Testimonio recuperado sobre The Witcher 3 y su mundo.
El testimonio recuperado es de el productor ejecutivo de la compañía CD Projekt John Mamais en una entrevista echa por Micromania, donde hablan sobre la creación del juego, temas sobre cómo se juega, y sobre algunos temas de la historia del juego, pero quería centrar más este testimonio hacia lo histórico, en donde el productor nos habla de que en el mundo no puedes elegir ser “bueno” o “malo”, siempre hay formas de completar tus objetivos, pero si quieres que sea un camino de rosas pues no siempre es así, tengo la experiencia de jugar al juego y tiene razón. Por ejemplo el encontrarte el vestigio de una doncella que ahora es un fantasma, que vivió una muerte horrible por culpa de un mal entendido y el ataque de aldeas cercanas por la envidia que tenían al pequeño feudo, ella lo único que esperaba era a su amor, pero este en el ataque pensó lo peor y no le ayudó, al final te enteras que sigue vivo, y como petición la doncella pide que le lleves sus restos para poder estar co...